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第五百九十一章 还可以这样赚钱

看着《仙剑奇侠传典藏版》一周销量超过30万套,众多游戏公司一阵咒骂。本来现在国内“第二世界”就一家独大,其余众多公司都是苦苦求存,挣扎在水深火热之中。现在不但网络游戏被“第二世界”抢去最大的蛋糕,连单机游戏市场“第二世界”也不放过。

虽然《仙剑奇侠传典藏版》一套才卖28元,而且还附送一个精美玩偶,可以说利润非常低。但奈何架不住销量高。现在虽然只卖了30万套,但利润可不低。按一套硬件成本10元算,一套《仙剑奇侠传典藏版》便赚18元毛利润,30万套便是540万元,这未免也太赚钱了。只不过是一个典藏版而已,一周居然能赚540万毛利润,抛开一切税收、研发等费用,也有超过300万的纯利润。

眼红,绝对的眼红。这不仅让网络游戏公司看了眼红,也让众多单机游戏公司眼红。尤其林风居然利用自己的“叮当网”来销售,还是免快递,这实在太卑鄙了。当然,众多游戏公司也很是纳闷,“叮当网”免快递,这不亏钱么?

的确,《仙剑奇侠传典藏版》因此而热卖,但赚钱的是整个“第二世界”,而“叮当网”亏的却是林风的钱,这也太令人难以理解了。向来只有亏公司钱,富个人的,哪有亏个人,富公司的道理。众多游戏公司很无语,碰见这样的林风,只能认为自己倒霉。谁叫人家有钱亏呢,资产300多亿美元,亏这么点快递费,亏的起。

对于这些游戏公司老总的想法,林风不屑一顾。自从重生赚钱以来,自己就从来没有做过亏本的买卖。这次也一样,林风绝对不会作出亏个人,富公司的无聊举动。林风向来的准则就是——大家发财。

当然,这个“大家”,指的都是自己人。

不错,“叮当网”免费发送《仙剑奇侠传典藏版》的快递业务,的确是亏钱,但亏的并不多。以现在“叮当网”的日成交业务量来说,几乎每天都有通往全国各地的订单,发送这23万套《仙剑奇侠传典藏版》,只不过举手之劳而已。当然,在人工和物流上还是略微有点额外之处,不过平均下来额外支出的快递费用,仅仅是每套《仙剑奇侠传典藏版》多支出0.05元人民币而已。

这点钱别说林风亏的起,就算“叮当网”也能完全承受。但,林风愿意让“叮当网”负责免费发送《仙剑奇侠传典藏版》,自然不会让其亏钱,林风看中的是——广告。

快递公司运营快递业务,绝不仅仅是只能赚取一点快递费用,靠压榨快递投送业务员来赚钱。这样的快递公司虽然比比皆是,比如“X通”,在北京的快递投送业务员的工资仅仅只有1500元,投送时是骑脚踏车投送。这就是典型的压榨员工血汗钱。

林风绝不会做这样没有良心的老板,相反“叮当网”旗下的“无限快递”投送业务员工资在全国快递行业,属于顶尖的,基本上都高于各地平均工资一大截。

在这种情况下,此前叮当网旗下的“无限快递”基本上只是收支平衡,并不赚钱。不过自从林风推出“聪慧”电脑广告化策略后,林风突然意识到快递行业也不是只有一条财路,只能靠压榨快递投送员来赚钱。其实还有更广阔的财源——广告。

每天投送上万件快递,就是一个活动的广告平台。林风在命刘莹莹重新设计了一种可以印有厂商广告的包装袋,并推出市场后,销路大好。众多厂商纷纷看中了“无限快递”外包装上的广告平台。毕竟能够网购的人,自然是拥有一定经济实力的,也代表他们也可以去购买其他的商品,尤其“叮当网”本身就是网购平台,除了汽车等大型商品外,几乎所润东西都可以在“叮当网”售卖,这对厂商来说也是极为便利的。因此,对于“叮当网”旗下的“无限快递”推出全新的广告平台,各大厂商争的头破血流。

刘莹莹也没想到,林风这灵机一动,就给“叮当网”每年带来数千万人民币的广告收入。而且这个广告收入是随着快递单的多少来计价。一个快递包裹,“叮当网”便收取拍下其广告平台的厂商0.1元的广告费。

而2002年上半年,“叮当网”旗下的“无限快递”已经覆盖全国市、县、区总共2999个地区,日成交交易量达到骇人的180万笔,按目前这个流量计算,一天便能为“叮当网”带来18万的广告收入。一月便有540万人民币的收入,一年就能有6480万的广告收入。(未完待续,如欲知后事如何,请登陆www.qidian.com,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)(未完待续。)

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