想到可能要面对一个极为强大的邪派魔头,潘龙就觉得头疼。
一瞬间,他甚至考虑是不是现在跑路算了。
毕竟,葛力安跟他非亲非故,查内姆和爱蒙自然也是如此。何况,这一战原本就只有葛力安会死,查内姆和爱蒙都可以安然无恙——因为似乎有一位正道大佬,被称之为12345的正在赶来。
(等等,这个世界有传送术的,那位大佬为什么不直接传送过来?)
(对啊,葛力安也是个很厉害的法师,他为什么不直接用传送离开?)
他琢磨了一下,觉得有些莫名其妙,更是想要转身走人。
但就在这时,葛力安突然开口了。
“等一下如果发生战斗,你们把马解开,直接骑马逃走。”
潘龙一愣,还没说话,爱蒙就急匆匆地说:“你说什么啊!为什么我们要和别人战斗?就算是战斗的话,我们为什么要逃走?怎么能留下你一个人面对敌人!你是个法师,没有人替你挡在面前的话,一把匕首就可以杀掉你!”
葛力安叹了口气,什么都没说。
但潘龙改变了主意。
如果葛力安一直隐瞒危险的话,他可能就真的走了。但葛力安竟然会事先提醒哪怕他只是在提醒查内姆和爱蒙,也算是善意的体现了。
人予我以善意,我当以善意回报。
所以他决定留下,哪怕是到时候打不过光头佬沙洛佛克,至少也要帮助查内姆和爱蒙逃走。
反正连两只菜鸟都能骑着马冲出去,以他的本事,短时间狂奔的时候起来比马快得多,没理由跑不掉。
(既然如此,那么我的初始职业也就可以决定下来了。)
他暗暗点头,选择了自己的职业。
(唉,这种老游戏就是简陋,如果我去的是后来的游戏,那么会有很多职业可以选,而且还能获得不少很有用的专长)
潘龙看着自己的角色面板随着获得职业而发生变化,不由得在心里叹了口气。
但他随即又笑了——能力简陋既是坏事也是好事,他固然没什么特殊的能耐了,可敌人也没有了啊!
如果用这个系列游戏之后的作品——比方说穿越前不久玩的vr游戏“追随闪光”,那光头佬沙洛佛克天晓得会强到什么地步!
按照“追随闪光”的规则,像是沙洛佛克这种拥有神血的高级战士,简直就是一个会行走的绞肉机,稍稍弱一点的人物在他的面前,根本连反应都来不及,就会被一刀两断。
(好吧,这么一想,其实还是好事)
再仔细看了看角色面板,闭上眼睛感受了一下自己心中涌起的力量——那是关于如何使用战斧的详细知识,以及如何控制怒气,让自己进入狂暴状态的知识。潘龙暗暗点了点头,比较满意。
然后,他又试着切换角色面板,将其切换到了“剑与悲歌”世界的盗贼职业。
之前的那些知识如同流进了沙漠的水,一下子就消失了大半,但之前只是模模糊糊印象的那些关于盗贼的能力,却又涌现了出来。
(看来,我每切换一个角色面板,能力都会随之变化这似乎可以玩出不少花样啊?)
(如果我每到一个游戏世界,都能得到一个基础职业,以及获得一套角色面板的话,那倒是非常有趣呢。)
想象了一下自己将来有许多角色面板可以自由切换,每切换一个就来个大变身的情况,他不由得暗暗好笑。
到时候,他的敌人们一定会很痛苦。
刚刚准备好和一个强大的武者厮杀,结果他一转身变成了神射手。然后打着打着,他逃跑了,变成了盗贼,隐匿在暗处发动偷袭。情况不利的时候,他还能突然狂暴,宛若不死之身
(哈哈哈哈!那时候他们的表情一定很有趣!)