潘龙上辈子生活在一个科技发达c生活富足的世界。那时候,他除了工作和家务之外,最大的消遣就是玩游戏。甚至于,他工作之后,专门攒了好几个月的工资,买了一套卧式vr游戏外设。
躺在vr设备里面,能够足不出户,就体会到各种真实和虚幻的风景,经历各种惊心动魄的冒险。玩家所要付出的,除了时间之外,就只是购买设备和游戏的钱而已。
那笔钱的数量不小,但比起能得到的愉悦享受,显然是值得的。
在那个世界的年轻人里面,vr游戏是很普及的娱乐项目。
没办法,大家的投胎技术都很一般,也就享受享受这个了。
《英雄记》是卢娜公司出品的奇幻题材rpg(战棋类角色扮演)游戏,从pc时代一直到vr时代,前后出了七作,每一作的销量都很好,堪称游戏业的金字招牌之一。而在其中,第四部“剑与悲歌”有着很特别的意义。
这一部是一个重要的分水岭,标志着英雄记系列的画风变化。从这一部开始,英雄记系列从半q版画风转化为了全写实画风,也是vr游戏历史上第一部真正把“写实画风”和大众审美观完美融合的作品,为后世的vr游戏创作,开辟了一条金光大道。
这个游戏采用关卡制度,玩家扮演的是一个立志成为英雄的少年战士,一路经历各种冒险,最终成就了伟大的事业。他可以是拯救世界的英雄,也可以是统治人间的霸主,还可以投靠魔族,在大地上散布灾难和恐惧在后续的dlc(补充剧情)里面,玩家还能够变成太古巨龙,君临三界,甚至于直接成为神祇。
而无论走向哪个结局,玩家们初出茅庐的第一关,都是鲁纳村。
只是,潘龙熟悉的是游戏里面那个烈焰熊熊遍地尸体的鲁纳村,而不是眼前这个宁静祥和的鲁纳村。这两者的差距太大,所以他一开始才没能认得出来。
直到,他看到了和月之女神雕像长得一模一样的莉莉娜。
这个少女是月之女神卢娜圣痕的继承者,是整个游戏里面最重要的剧情人物之一。如果走光辉线,选她当女主角,可以走出大团圆的完美结局;走黑暗线,她则是完成魔神降临仪式必不可少的祭品;走霸主线,因她而起的那些战斗,是削弱光暗双方的重要环节;走游侠线,浪迹天涯的过程中,会一次又一次被卷入这些战斗之中
除非你熟知剧情,什么事情都不掺和,专心走咸鱼路线,否则就别想要避开她。
潘龙对于后续的剧情没多大兴趣,他觉得山海经残片大概也没能力把整个“剑与悲歌”的故事都显化出来——那是跨越整个大陆,在一百多个场景展开的宏大的战争,甚至会有前往天界c冥界c魔界和精灵界的内容。他所要考虑的,是在这个“新手关”里面,自己能得到什么好处?
他努力回忆自己当初玩游戏时候的经验,以及在网上看到的攻略和剧情分析,忍不住叹了口气。
作为玩家初出茅庐的第一关,鲁纳村的敌人很弱,仅仅是帝国至圣军团抓走“女巫”c屠杀村民之后,留下来放火和监督整个村子烧完的一小批士兵。而这个被烧成一片火海的村子里面,自然也没有什么商店或者神殿,可以购买或者得到祝福。
除了两件隐藏宝物之外,这个地图里面没有任何别的有价值的东西。
就连那两件隐藏宝物,其实也一般得很。
第一件是一双羽毛靴,效果是移动速度+5,大概相当于额外增加了每小时十公里左右的速度。第二件是一把屠戮之剑,基本伤害一般般,但对于人类会造成双倍的伤害。
除了这两件隐藏宝物之外,还有一个剧情里面必定会拿到的“月之碎片”,是日后用来重铸月之神器“卢娜之剑”必须的三件材料之一。
潘龙觉得,这三件宝物里面,大概只有“月之碎片”对自己有些价值。另外两个,简直就不值得浪费灵气拿回去。
从山海经残片塑造的虚幻世界里面将宝物拿回现实世界,是要消耗这件宝物本身灵气的。消耗得越多,下一次开启虚幻世界所需要补充的就越多。所以如果不是什么难以获取的宝物,一般的东西,真不值得将它带回现实。
为什么潘家列祖列宗都喜欢创造遍地灵药的虚幻世界呢?就是因为可以在里面直接胡吃海塞,直接把资源转化成自己的功力,哪怕吃撑了也没关系,回来之后慢慢消化就好。
吃下肚子的资源,是不会额外消耗灵气的。
老爹曾说过,祖先之中也曾有人琢磨着“吃下去就算”,而将一些稀有的宝物硬吞下去,准备回到现实之后再拉出来,或者干脆呕吐出来。可惜失败
了,就算硬吞进肚子里面,那些不能被人体消化的东西,依然要消耗灵气,才能够转化成实体。
也不知道当初那位祖先究竟是吐出来的,还是拉出来的
潘龙当然不会在做这种傻事,他如果要带什么东西离开,肯定是直接拿了走。然后在回归现实的时候,选择用灵气将其固化,走最正常的流程。
只是,月之碎片真的值得花费灵气固化,带回现实吗?
或者说,这东西,真能带得回去?
他琢磨了一下,暗暗摇头。