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你们要做的事情只有一件事:那就是前往公共广播室按下一个红色的播放按钮,因为其它形式的下课铃声副本系统都是不承认的。
宦伟博扯了扯嘴角,“好吧,可以想象,这一路上肯定有很多NPC不计代价的阻拦……”
茶米悠:“我记得公共广播室这种地方都在行政楼里吧?到那里去可以了么?”
男性标本摇摇头:事情没那么简单,那个玩家为了防止这个副本被通关用尽了手段,他把最关键的红色按钮放到了别的地方而且分成了三份,你们必须找到三个按钮的碎片,组合成红色按钮,然后把它带到公共广播室里。
“还分成三份……这是游戏标准的解谜流程么?”梁丘桃感觉槽点满满,“既然能分开,那他直接别设置这个按钮不就好了么?!”
男性标本给出了答案:
因为他做不到,虽然这个副本是噩梦副本,但它也必须遵守副本的规则,不可能制造一个没有逻辑、没有通关可能的副本,一切都必须有条有理。而且因为是最初诞生的副本之一,即使它是噩梦副本,难度再离谱,但也不可能太离谱——集体记忆控制、NPC的惩罚能力、证件的阶级化、NPC的成长性、NPC生产工厂……这些都占用了太多的难度份额了。
而且……现在的情况确实是压倒性的对你们不利,虽然我可以给你们三个按钮碎片的坐标,但是这三个坐标肯定受到NPC层层把守,更何况所有NPC不管距离多远,都能感应到按钮的位置,一旦你们拿到了按钮,即使不佩戴证件,也会受到所有NPC们不计代价的追击,而且当按钮碎片被玩家持有时,是处于可破坏状态……换言之,如果你们拿到了按钮碎片,却被NPC破坏了,那么你们将失去通关的机会。
一段说明下来,哪怕是心最宽的梁丘桃都意识到了事情的严重性,而男性标本还在继续打字:
所以如果不能短时间内提高实力,你们根本就没有通关的希望。
茶米悠摸着下巴,“情况我大致了解了……那么在正式收集按钮碎片前,是否可以通过削减NPC的数量来降低难度?你提到了NPC生产工厂……如果我们把它破坏掉呢?这样就不会出现新的NPC了吧?只要我们把大部分NPC都干掉,顺便多解放一些考场,增加战斗力,这样是否可以减少难度?”
男性标本思考了一下,开始打字:
这确实可以减少难度……但是我不建议你们这么做。
其一、NPC存在可成长性,拖得时间越久,NPC们就会越强。
其二、工厂的破坏几乎是不可能的,它是副本设施的一部分,这一路上你们应该也经历了战斗,那么当副本设施被破坏时,是不是很快就复原了呢?工厂也是如此。
其三、副本的难度大体可以分为两个部分,第一个部分是一次性难度份额,即每次副本流程固定生成的难度因素,这些难度因素一旦被破坏就不会出现,比如可破坏的机关或者陷阱;第二部分则是固定难度份额,如同字面意思那样,一旦这部分难度因素遭到破坏,立刻就会产生新的难度因素补上。
就拿这个副本举例吧,比如如果你们杀掉了太多的NPC,导致副本难度大降,那么剩下的NPC实力就会在短时间内变得非常可怕,这就是一种难度平衡,使难度始终保持在一个水平线上。
综合以上,我建议你们快点开始行动……在我们全力支持下,至少您能够达到「感灵级」。
经男性标本这样一说,茶米悠也意识到了目前的事情刻不容缓,所以她没再客套提出了下一个问题:“级别是怎么一回事?”