云枭寒仔细测试了下数据士兵强度大概是下降了10%左右差别并不算特别大不过经验方面下降的就多一些了按现在的经验获取估算他现在一小时大概只能打6%而不是之前的10%。他又去公会里问了问情况凌穹阁里已经有好几个玩家升到20级了。
其中一笑醉作为火法拥有数量较多的范围技能在战场上的输出尤为出色他告诉云枭寒他估算自己一小时可以打到75%的经验其获取经验的效率已经超过了云枭寒。
与之相反死灵裁决的亡灵召唤兵非常被敌方士兵针对往往会被优先攻击他的个人输出能力相比一笑醉又弱上不少还缺少范围技能所以练级效率只有5%左右。
这样下去估计要不了多久一笑醉就能重新压倒他的老冤家再次抢回服务器第二的排名。
随着云枭寒推进的深入他碰到高级敌人的概率也变高了一点有一次就碰上一名精英级的骑士。
这个骑士自然是指爵位而不是职业《抉择》采用的是接近西方中世纪的背景封臣体系的国家体制自然不可能使用近代军队体系中的士尉校将军阶而是使用的封臣体系的军阶。
绝大多数npc和玩家都不是职业军队而是作为封臣体系中的一员响应封君的征召而进入战场的。一旦玩家成为实地封臣那么不但能享受到领地的好处也要担负起应尽的义务。
就好比云枭寒现在每周还能领到官爵的俸禄但一旦他成为实地贵族他就再也领不到俸禄了相对的宫廷贵族却仍然能拿到俸禄但却不再有经验了只有钱不过那点钱和领地税收相比就完全没得比了。
从这一点上来看《抉择》这款游戏还是做的很用心的。
打掉这名骑士云枭寒再次运气爆棚打出了一个【净化之戒】:25级紫色戒指+45力量玩家使用净化技能来清除身上的所有负面状态硬控状态下无法使用瞬发冷却时间3分钟。
一般来说紫色戒指应该拥有3条属性但这个【净化之戒】只有两条很明显那个净化技能占用了两条属性。
虽然这戒指不能解硬控但云枭寒硬控吃的本来也就不多关键还是减速、中毒、流血、破防这些持续时间长的比较让他讨厌因为这些负面状态大多不需要进行属性检定就能直接挂到他身上所以还是比较有用的唯一的缺点是净化的冷却时间有点久。
25级戒指暂时还换不上只能先放在行囊里。
刷完8小时战场云枭寒跑回大本营他没有骑马不是不想骑而是扈从们跟不上虽然只要下了命令扈从们们自己也会往大本营跑但让他们单独行动云枭寒还是担心出意外。
回来的路上云枭寒终于在战场上看到了其他玩家其中很多都是熟面孔凌穹阁公会的玩家就不少。
给扈从们补充好粮食储备云枭寒就回城了。
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