通常做这个骚扰任务都是数名公会玩家一起过去因为是根据等级随机传送的关系还要尽量找同等级的玩家就算这样也经常还没等人集合到一起就已经被杀的没剩几个人了。
现在一看到有人出面组织还是云枭寒这种极有号召力的粗大腿大家自然踊跃响应云枭寒一下子就被无数要求“拉我进聊天室”的密语所淹没。
短短的10分钟“侵袭敌营聊天室”就进来了600多号人而且随着云枭寒全体下放邀请权限人数还在迅猛增加。
《抉择》不愧是迄今为止服务器玩家人数最多的游戏只是不知道如今首服一共有多少玩家了最冷门的服务器都有20多万玩家了首服至少超过40万只会多不会少。再想想以前的游戏一个服务器拢共都不知道有没有1万活人打个大会战两边加起来能有2000人就算大规模了。
等到19:15的时候聊天室里已经超过了2000名玩家完全乱成了一锅粥人声鼎沸谁都听不清楚谁说话云枭寒不得不用管理员的权限暂时闭掉所有人的麦好做个安排。
“等下我先过去啊我等级高肯定不和你们在一个区域等我过去了5-10分钟吸引了他们的注意力你们再一起过来我现在超过20级这个任务的时限从20分钟上升到30分钟了如果你们同意就打字吧。”云枭寒说道。
聊天室的文字面板里立刻刷出了一大片的同意。
“哦对了朋友们你们看这都2000多号人了也算个不大不小的事了等下不要忘了开录像功能也许能抓拍到什么好看的新闻热点呢还能到论坛上宣传一波啊哈哈。”云枭寒再次说道。
底下又立刻刷出一片“好主意”、“我早就想这么干了”一类的说辞。
“这里八成会有间谍号这也是难免的等下我们传送前也不能组队也就谈不上什么指挥了大家不要在聊天室报自己的坐标省的暴露尽量找自己人汇合然后组起来接着全部向西面开杀看看我们能不能一直杀到商业联盟的马塞特城大家意下如何?”云枭寒毕竟是个经验异常丰富的老指挥考虑问题还是比较细致的。
又是一大片“没问题”、“就这么搞”。
“在那边组好队的就自己去下面建分聊天室或者是公会行动之类的也可以下去权限都给了那里也不闭麦大家一切随意但主聊天室在任务期间就我一个人说话了有特殊情况和战情汇报的私聊我我尽量关注万一打的太热闹没关注到也请包涵一二。
我肯定不会死毕竟等级差太大又是盾战敌人打不动看到我的就尽量向我靠拢。也谈不上什么指挥我会尽量为大家通报一些战场情况并告知主力集团的位置大家愿意听的就来主聊天室听听,不愿意的就随意。大股人马集结起来后就完全失去了隐蔽性就不在乎坐标暴露了。”
这话云枭寒说的很客气聊天室的众人就更没有意见了。