出了大本营往前又走了一段路混乱的战斗场面开始逐渐增多云枭寒和他的士兵们参与了几场乱战但功勋获取量很低经验也不多。虽然经验少有处于二八时段的关系但关键还是由于处在本方一侧参与战斗的友军数量基本都是超过敌军的大部分的经验和功勋都被友军抢走了。但让云枭寒深入敌后他也是没那么生猛的士兵死一个就要花1银币重新招募万一碰上数量较多的敌人很容易全军覆没他可没那么多钱来消耗。
想了想云枭寒还是决定一边搜索零散的敌军一边在我方靠近前线的地方找个哨所或村庄来帮忙防守如果能利用好地形还是有机会获得比较多的战绩的。
又经过4场以多欺少的战斗云枭寒的正前方终于出现了一个村庄这个村庄已经相当接近俩个阵营的交界线了。
还没走到村庄跟前就可以看到冲天的大火。滚滚的浓烟遮蔽了视线只能看到村庄一侧已被攻破围着村庄差不多有大半个人高的木栅栏被破坏出一个窄窄的仅容2人通行的缺口。
云枭寒有些犹豫他不确定村庄里还有没友军的存在而村外虽然看不到敌人但村内敌人的数量却不明风险很大。
想了想云枭寒还是有些不甘心打算去看看情况万一敌我数量悬殊就用自己堵住那个缺口为士兵们争取逃跑的时间他自己死一次也就掉3%经验和20%装备耐久还是可以接受的总比死兵来的强。
这时候云枭寒终于发现自己身为盾战的好处了如果自己命令手下的那个盾战士兵去堵缺口先不说他能力方面做到做不到能够挡住多少时间。在极为不利的局势下盾战士兵最多损失一半血量其ai就会做出自我判断让他选择逃跑完全不具备玩家的不惧牺牲的战斗意志。
拿定主意云枭寒带着士兵一路狂奔随着距离的接近云枭寒对村庄内的情况也看的越来越清楚。
村庄很小也就十多个民居和一座教堂房子外能明确看到的敌人有9个其中还有一个骑兵话说这还是云枭寒第一次见到骑马的敌人但透过窗户还能看到几个敌人正分散在民居里劫掠。
此时9个屋外的敌人正堵在村庄的教堂门口正在试图攻进教堂看样子教堂里应该还有几个友军这个敌我比例就可以试着打一打了。
云枭寒并没有贸然带兵攻进村内他在栅栏缺口位置站定疾速发出指令让盾战士兵站在缺口后面一点其他远程兵呈扇形站好位置然后不等士兵们站好就切换施法装给自己加好buff接着换回重甲装一个【孤独的冲锋】从后方一下命中9个敌人。
冲锋到敌人身上云枭寒才发现那个骑马的敌人居然是个有名字的他心中大寒
为了争取时间衔接的【山岳击】只是半跳然后接上【暴君狂击】【暴君狂击】的技能动作一结束也不管效果如何他转身就往栅栏缺口处跑。
这时才过去3秒而【孤独的冲锋】造成的晕眩有55秒。剩下的25秒时间足够他和敌人拉开一大段距离了。