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烈风呼啸
鲜血与杀戮一股浓郁的血腥味随着狂风弥漫在整个战场上。在进入惨烈的肉搏战后,双方的伤亡都开始飞快增加,无论是半兽人战士还是雅典的士兵,都在这一场决定彼此命运的战场上拼死奋战着。
短短的十几分钟,两军交接的混战地带,也就是一条长达一公里的战线上,便出现了数千人的伤亡尤其是厮杀最为惨烈的中军地带,地上堆积的尸体已经足足有半米高了暗红色的鲜血顺着大地流淌,几乎汇聚成了一条小溪
不过在最初的僵持后,战争的天平还是倒向了雅典这边。有着墨菲精心计算布置下来的优势,希腊重装步兵在面对半兽人战士时从最开始的僵持不下,到形成压制只用短短的十几分钟。半兽人的战斗方式狂野犀利,爆发力非常惊人,但作为代价,它们的持久战斗力远远比不上希腊重装步兵们。只要扛过了接战时它们爆发的几分钟,一鼓作气之后的它们接下来的战斗就有些后继无力了。
与半兽人的战斗方式相反,希腊重装步兵的战斗技巧非常简单,盾牌格挡,相互配合,然后长枪穿刺。无论是那样对于力量的消耗都不是很大,这样就极大的延续了持久战斗的。这点从温泉关一战斯巴达三百勇士面对波斯大军就能够看得出来。真是因为战斗方式对于体能的消耗不大,所以他们才能够在面对波斯大军的车轮战战术时没有丝毫畏惧
虽然己方的伤亡也大增,但是半兽人的军队再以更加飞快的速度消耗着。
进入肉搏战后,第一梯队和第二梯队的希腊重装步兵稳固方向,而处于第三梯队和第四梯队的雅典长弓手则开始发威。
墨菲在战斗之间事先将他们所处的位置拔高,也就是非常简单的阶梯填土,填土导致的效果就是雅典长弓手站在比地平线高一米的位置上进行攻击
一米的高度,已经足够了。
已经足够给雅典长弓手们提供居高临下的顺畅视野了。
他们不需要对陷入搅合之中的半兽人战士进行攻击,那些人自然有希腊重装步兵们来对付。这些雅典长弓手所要做的,则是对战线后方的敌人进行精准射击。利用半人马长弓所带来的射程优势,他们开始稳固压制阵线后方的敌人。
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当战争的天平开始向雅典倾斜后,半兽人的统帅顿时感觉到一阵不妙。
显然,它也觉察到敌人远比它想象的要难缠。
而且从单纯的战斗力上而言,根本就不是那些人类城邦的士兵们所能相提并论的。以往半兽人对人类的战术,都是一波凶猛异常的攻击,利用其狂野的打法撕开敌人的防御线,逼迫他们收缩防线进入对体格高大的半兽人更具优势的混战。但是在面对雅典的军队时,它们就显得有些无力了。因为那些半兽人战士根本就破不开有希腊重装步兵构成的坚固防线,一旦无法破开防线,最初的一股刚猛之气消耗后,这些半兽人战士就成为了雅典长弓手的活靶子。
半兽人本阵。